[1]
Д. Бикулов, Д. Сенин, Д. Демин, А. Дмитриев, и Н. Грачев, «Реализация метода решеточных уравнений Больцмана для расчетов на GPU-кластере», Num. Meth. Prog., т. 13, вып. 31, сс. 13–19, мар. 2012.