[1]
Бикулов, Д., Сенин, Д., Демин, Д., Дмитриев, А. и Грачев, Н. 2012. Реализация метода решеточных уравнений Больцмана для расчетов на GPU-кластере. Вычислительные методы и программирование. 13, 31 (мар. 2012), 13–19.